Apa itu Desain Berpikir?

Pemikiran desain adalah proses iteratif non-linier yang berupaya memahami pengguna, menantang asumsi, mendefinisikan kembali masalah, dan menciptakan solusi inovatif untuk prototipe dan pengujian. Metode ini terdiri dari 5 fase — Berempati, Tentukan, Ideate, Prototipe, dan Tes dan paling berguna saat Anda ingin mengatasi masalah yang tidak jelas atau tidak diketahui.

Mengapa Berpikir Desain begitu Penting di Dunia Saat Ini?
Selama beberapa dekade terakhir, sangat penting untuk mengembangkan dan memperbaiki keterampilan yang memungkinkan kita untuk memahami dan bertindak atas perubahan yang cepat dalam lingkungan dan perilaku kita. Dunia menjadi semakin saling berhubungan dan kompleks, dan pemikiran desain menawarkan cara untuk bergulat dengan semua perubahan ini dengan cara yang lebih berpusat pada manusia.

Tim jasa desain grafis yang murah desain menggunakan pemikiran desain untuk mengatasi masalah yang tidak jelas atau tidak diketahui (atau dikenal sebagai masalah jahat) karena proses tersebut membingkai ulang masalah ini dengan cara yang berpusat pada manusia , dan memungkinkan desainer untuk fokus pada apa yang paling penting bagi pengguna. Pemikiran desain menawarkan kita cara untuk berpikir di luar kotak dan juga menggali sedikit lebih dalam ke dalam pemecahan masalah. Ini membantu desainer melakukan jenis penelitian yang tepat, membuat prototipe dan menguji produk dan layanan untuk mengungkap cara-cara baru untuk memenuhi kebutuhan pengguna.

Proses berpikir desain telah menjadi semakin populer selama beberapa dekade terakhir karena itu adalah kunci keberhasilan banyak organisasi global terkemuka — perusahaan seperti Google, Apple dan Airbnb telah menggunakannya untuk efek yang menonjol, misalnya. Pemikiran di luar kotak ini sekarang diajarkan di universitas terkemuka di seluruh dunia dan didorong di setiap tingkat bisnis.

Desain berpikir meningkatkan dunia di sekitar kita setiap hari karena kemampuannya untuk menghasilkan solusi inovatif dengan cara yang mengganggu dan inovatif. Berpikir desain lebih dari sekedar proses, itu membuka cara berpikir yang sama sekali baru, dan menawarkan koleksi metode langsung untuk membantu Anda menerapkan pola pikir baru ini.

Lima Tahap Berpikir Desain
Institut Desain Hasso Plattner di Stanford, umumnya dikenal sebagai d.school, menggambarkan pemikiran desain sebagai proses lima tahap. Penting untuk dicatat bahwa tahap-tahap ini tidak selalu berurutan dan desainer sering dapat menjalankan tahapan secara paralel, tidak berurutan, dan mengulanginya secara berulang-ulang.

Berbagai tahapan pemikiran desain harus dipahami sebagai mode berbeda yang berkontribusi pada keseluruhan proyek desain, daripada langkah-langkah berurutan. Tujuan utamanya adalah untuk memperoleh pemahaman sedalam mungkin tentang produk dan penggunanya.

Tahap 1: Berempati— Teliti Kebutuhan Pengguna Anda
Tahap pertama dari proses pemikiran desain memungkinkan Anda untuk mendapatkan pemahaman empatik tentang masalah yang Anda coba selesaikan, biasanya melalui riset pengguna. Empati sangat penting untuk proses desain yang berpusat pada manusia seperti pemikiran desain karena memungkinkan Anda untuk mengesampingkan asumsi Anda sendiri tentang dunia dan mendapatkan wawasan nyata tentang pengguna dan kebutuhan mereka.

Tahap 2: Tentukan— Sebutkan Kebutuhan dan Masalah Pengguna Anda
Pada tahap Define, Anda mengumpulkan informasi yang Anda buat dan kumpulkan selama tahap Empathize. Anda menganalisis pengamatan Anda dan mensintesisnya untuk menentukan masalah inti yang telah Anda dan tim Anda identifikasi sejauh ini. Anda harus selalu berusaha mendefinisikan pernyataan masalah dengan cara yang berpusat pada manusia saat Anda melakukan ini.

Tahap 3: Ideate — Menantang Asumsi dan Membuat Ide
Desainer siap untuk menghasilkan ide saat mereka mencapai tahap ketiga dari pemikiran desain. Latar belakang pengetahuan yang solid dari dua fase pertama berarti Anda dapat mulai “berpikir di luar kotak”, mencari cara alternatif untuk melihat masalah dan mengidentifikasi solusi inovatif untuk pernyataan masalah yang Anda buat.

Tahap 4: Prototipe— Mulai untuk Membuat Solusi
Ini adalah fase eksperimental, dan tujuannya adalah untuk mengidentifikasi solusi terbaik untuk setiap masalah yang diidentifikasi selama tiga tahap pertama. Tim desain akan menghasilkan sejumlah versi produk yang murah dan diperkecil (atau fitur spesifik yang ditemukan dalam produk) untuk menyelidiki solusi masalah yang dihasilkan pada tahap sebelumnya.

Tahap 5: Tes— Coba Solusi Anda
Desainer atau evaluator dengan ketat menguji produk lengkap menggunakan solusi terbaik yang diidentifikasi dalam fase Prototipe. Ini adalah tahap akhir dari model tetapi, dalam proses berulang seperti pemikiran desain, hasil yang dihasilkan sering digunakan untuk mendefinisikan kembali satu atau lebih masalah lebih lanjut. Desainer kemudian dapat memilih untuk kembali ke tahap sebelumnya dalam proses untuk membuat iterasi lebih lanjut, perubahan dan penyempurnaan untuk mengesampingkan solusi alternatif.

Please follow and like us:

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *